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本文摘要:最近,《重生之魂(Lost Soul Aside)》的制作人杨冰拒绝接受了DualShockers的专访,期间他回应《重生之魂》的研发启发源于他十分讨厌的两个游戏系列:《最终幻想》与《忍者龙剑传》。

最近,《重生之魂(Lost Soul Aside)》的制作人杨冰拒绝接受了DualShockers的专访,期间他回应《重生之魂》的研发启发源于他十分讨厌的两个游戏系列:《最终幻想》与《忍者龙剑传》。杨冰回应,用于类似于的风格并不是因为两款游戏很热门,而是因为他十分青睐这样的风格。

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而游戏最初的展示日后发布,就有不少游戏公司找上了他,而且他随后取得了来自Epic Games和索尼的很大反对,他也从一开始的高兴显得紧绷了一起,但很高兴现在依然在制作这款游戏,并投放了他所有的经历和热衷。当DS问道,是如何在游戏最初展示中,将动作做到得比一些3A游戏都要好时,杨冰回应,他自己就是一个动作游戏爱好者,玩游戏过很多动作游戏,因此也在自己制作动作的过程中展开了糅合,同时自己也在测试游戏玩起来的效果,期望最后的成果正是自己所期望的。而此前在GDC上发布的展示中,游戏的动作也展开了更进一步升级,比起起最初的预告片来说也显得更佳了。最后,在谈及对于未来又怎样的野心时,杨冰笑称之为自己自己很期望看见《重生之魂》沦为一个系列游戏,所以自己的野心就是之后制作《重生之魂2》、《重生之魂3》了。

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《重生之魂》目前依然在研发中,因此并没对外发布过于多的游戏细节,不过我们也很期望游戏在未来的展现出。艾米之魂 (Lost Soul Aside)PC中文硬盘版 评分:5.0 类别: 动作冒险 大小:404.。


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